trustsoft.Diagnóstico gratuito

JOGOS

Gamificação e serious games

Mecânicas de jogo aplicadas a treinamento, vendas e engajamento, com resultado mensurável.

Gamificação não é colar pontos e medalhas em qualquer tela. É desenhar objetivos, feedback e recompensas que mudam comportamento de verdade: concluir um treinamento, registrar a visita, usar o sistema. Combinamos design de engajamento com integração aos seus sistemas para medir o efeito no negócio.

OS PROBLEMAS QUE RESOLVEMOS

O que costuma estar por trás
de quem nos procura.

01

Treinamento que ninguém termina

Conteúdo longo e passivo gera baixa conclusão e menor retenção do que foi ensinado.

02

Campanha sem engajamento

Anúncio e regulamento não fazem ninguém participar. A interação precisa ser divertida.

03

Sistema novo que a equipe não usa

A adoção falha quando usar o sistema é só obrigação, sem feedback nem reconhecimento.

O QUE CONSTRUÍMOS

Escopo típico
deste tipo de projeto.

Gamificação de sistemas e treinamentos

Missões, níveis, rankings e conquistas ligados a ações reais (pedidos, visitas, módulos concluídos).

Serious games e simuladores

Simulações de atendimento, segurança, vendas e operação, com cenários ramificados e avaliação do desempenho.

Advergames e campanhas

Jogos leves para o site e redes sociais, com captação de lead consentida, sorteios e ranking.

Painel de engajamento

Participação, conclusão e evolução por equipe e por campanha, com exportação para RH e marketing.

Integrações e entregas

Integrações comuns

  • LMS e plataformas de treinamento
  • CRM e ERP (eventos que geram pontos)
  • Redes sociais e captação de leads
  • Sistemas de RH

O que você recebe

  • Mapa de comportamentos e regras de pontuação
  • Protótipo testado com usuários reais
  • Produto integrado e publicado
  • Painel com métricas de engajamento e resultado
Prazo de referência

Um advergame ou minigame costuma ser entregue em 3 a 6 semanas. Gamificação integrada a sistemas e simuladores leva de 6 a 12 semanas.

Referência para planejamento. O prazo e o investimento reais são definidos na proposta, depois do diagnóstico gratuito.

DÚVIDAS SOBRE ESTE TIPO DE PROJETO

Perguntas e respostas diretas

Gamificação funciona em ambiente corporativo sério?

Sim, desde que ligada a um objetivo claro e a uma métrica. O objetivo não é entretenimento, e sim mudar um comportamento mensurável, como a taxa de conclusão de um treinamento.

É possível medir o retorno?

Sim. Definimos antes a métrica-alvo (conclusão, vendas, uso do sistema), medimos a linha de base e acompanhamos a evolução no painel.

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