trustsoft.Diagnóstico gratuito

JOGOS

Desenvolvimento de jogos

Jogos web, mobile e desktop, do protótipo ao lançamento, com back-end pronto para milhares de jogadores.

Um jogo é software de tempo real com exigências próprias: desempenho constante, netcode, balanceamento e economia. Somamos engenharia de sistemas a técnicas de game design para entregar jogos que rodam bem, retêm jogadores e têm um back-end (contas, ranking, compras, telemetria) preparado para crescer.

OS PROBLEMAS QUE RESOLVEMOS

O que costuma estar por trás
de quem nos procura.

01

Protótipo divertido que não vira produto

Sem arquitetura, o protótipo vira código emaranhado e o jogo não sai da fase de teste.

02

Multiplayer instável

Latência, sincronização e trapaça derrubam a experiência quando o número de jogadores cresce.

03

Sem dados sobre os jogadores

Sem telemetria e testes A/B, o balanceamento e a monetização viram palpite.

O QUE CONSTRUÍMOS

Escopo típico
deste tipo de projeto.

Jogos web, mobile e desktop

Jogos 2D e 3D no navegador (WebGL/WebGPU), Android, iOS e desktop, com foco em desempenho e controle responsivo.

Multiplayer em tempo real

Servidores autoritativos, sincronização com predição e reconciliação, salas, matchmaking e proteção contra trapaça.

Back-end de jogo (LiveOps)

Contas e login social, ranking, conquistas, inventário, economia virtual, compras e eventos sazonais.

Telemetria e balanceamento

Eventos de jogo, funis de retenção, testes A/B e painéis para ajustar dificuldade e economia com dados.

Tecnologias, integrações e entregas

Tecnologias

Unity (C#) / GodotThree.js / Babylon.js / PhaserWebSockets / WebRTCNode.js / GoRedis / PostgreSQLPlataformas de compra e anúncios

Integrações comuns

  • Google Play e App Store
  • Login social e carteiras de pagamento
  • Ferramentas de analytics e atribuição
  • Discord e comunidades

O que você recebe

  • Documento de design e escopo do protótipo
  • Protótipo jogável para teste com público
  • Jogo publicado com back-end e painel de métricas
  • Código, assets e documentação sob sua propriedade
Prazo de referência

Um protótipo jogável costuma sair em 4 a 8 semanas. Um jogo casual completo leva de 3 a 6 meses; jogos multiplayer, mais, conforme o escopo.

Referência para planejamento. O prazo e o investimento reais são definidos na proposta, depois do diagnóstico gratuito.

DÚVIDAS SOBRE ESTE TIPO DE PROJETO

Perguntas e respostas diretas

Vocês fazem a arte e o áudio?

Podemos coordenar artistas e compositores parceiros ou trabalhar com o material que você já tem. O foco da TrustSoft é a engenharia: jogabilidade, desempenho, multiplayer, back-end e dados.

Qual engine vocês recomendam?

Depende do projeto: Unity para mobile e 3D com amplo ecossistema, Godot para projetos leves e sem royalties, e tecnologias web (Phaser, Three.js) para jogos que rodam direto no navegador, sem instalação.

Ajudam a lançar o jogo nas lojas?

Sim: preparação de build, ficha da loja, requisitos de privacidade e classificação indicativa e o acompanhamento do processo de aprovação.

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