trustsoft.Diagnóstico gratuito

JOGOS E ENGAJAMENTO

Desenvolvimento de jogos

Jogos web, mobile e desktop que retêm jogadores e sustentam o modelo de receita.

O QUE MUDA NO RESULTADO

O ganho que este projeto
precisa entregar.

01

Ideia validada antes do grande investimento

Protótipo jogável primeiro, testado com público real.

02

Retenção e monetização

Economia, progressão e telemetria desenhadas para o modelo de receita.

03

Escala sem susto

Back-end preparado para milhares de jogadores simultâneos.

Um jogo é software de tempo real com exigências próprias: desempenho constante, netcode, balanceamento e economia. Somamos engenharia de sistemas a técnicas de game design para entregar jogos que rodam bem, retêm jogadores e têm um back-end (contas, ranking, compras, telemetria) preparado para crescer.

ONDE O RESULTADO SE PERDE

O que costuma custar caro
antes de nos procurarem.

Protótipo divertido que não vira produto

Sem arquitetura, o protótipo vira código emaranhado e o jogo não sai da fase de teste.

Multiplayer instável

Latência, sincronização e trapaça derrubam a experiência quando o número de jogadores cresce.

Sem dados sobre os jogadores

Sem telemetria e testes A/B, o balanceamento e a monetização viram palpite.

O QUE CONSTRUÍMOS

Escopo típico

Jogos web, mobile e desktop
Jogos 2D e 3D no navegador (WebGL/WebGPU), Android, iOS e desktop, com foco em desempenho e controle responsivo.
Multiplayer em tempo real
Servidores autoritativos, sincronização com predição e reconciliação, salas, matchmaking e proteção contra trapaça.
Back-end de jogo (LiveOps)
Contas e login social, ranking, conquistas, inventário, economia virtual, compras e eventos sazonais.
Telemetria e balanceamento
Eventos de jogo, funis de retenção, testes A/B e painéis para ajustar dificuldade e economia com dados.

O que você recebe

  • Documento de design e escopo do protótipo
  • Protótipo jogável para teste com público
  • Jogo publicado com back-end e painel de métricas
  • Código, assets e documentação sob sua propriedade
Prazo de referência

Um protótipo jogável costuma sair em 4 a 8 semanas. Um jogo casual completo leva de 3 a 6 meses; jogos multiplayer, mais, conforme o escopo.

Prazo e investimento reais são definidos na proposta, depois do diagnóstico gratuito.

DÚVIDAS FREQUENTES

Perguntas e respostas diretas

Vocês fazem a arte e o áudio?

Podemos coordenar artistas e compositores parceiros ou trabalhar com o material que você já tem. O foco da TrustSoft é a engenharia: jogabilidade, desempenho, multiplayer, back-end e dados.

Qual engine vocês recomendam?

Depende do projeto: Unity para mobile e 3D com amplo ecossistema, Godot para projetos leves e sem royalties, e tecnologias web (Phaser, Three.js) para jogos que rodam direto no navegador, sem instalação.

Ajudam a lançar o jogo nas lojas?

Sim: preparação de build, ficha da loja, requisitos de privacidade e classificação indicativa e o acompanhamento do processo de aprovação.

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